首先我们要牢记 effect hook 的一些属性:
它们在渲染时被创建,但是在浏览器绘制后运行。
如果给出了销毁指令,它们将在下一次绘制前被销毁。
它们会按照定义的顺序被运行。
于是就应该有另一个队列来保存这些 effect hook,并且还要能够在绘制后被定位到。
通常来说,应该是 fiber 保存包含了 effect 节点的队列。
每个 effect 节点都是一个不同的类型,并能在适当的状态...
中文文章 | 文章字数 | 测试时长 | 准确率 | 速度 | 退格数 | 出错数 | 成绩 |
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《useEffect源码解析》 | 2455字 | 35.7分钟 | 99% | 19 CPM | 401 次 | 9 | 不及格,加强练习! |
本次出错的字 ,—,—,”,,,—,—,—,— | |||||||
小小建议:
可能对按键不够熟悉,或者对输入法不够熟练所导致,不要急慢慢来,先打对把准确率提高,然后逐渐的加快速度,最后才能打准打快。
总的来说速度上可能不是很快,多练习键位、或英文文章巩固一下,然后试着对应的输入法练习上,多增加词组等、一次性多字的输出,这样可以总体上提高部份速度。
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励志名言: 哪有斩不断的荆棘?哪有打不死的豺虎?哪有推不翻的山岳?你只须奋斗着,猛勇地奋斗着;持续着,永远的持续着,胜利就是你的了。 ——邓中夏 | |||||||
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