首先我们要牢记 effect hook 的一些属性:
它们在渲染时被创建,但是在浏览器绘制后运行。
如果给出了销毁指令,它们将在下一次绘制前被销毁。
它们会按照定义的顺序被运行。
于是就应该有另一个队列来保存这些 effect hook,并且还要能够在绘制后被定位到。
通常来说,应该是 fiber 保存包含了 effect 节点的队列。
每个 effect 节点都是一个不同的类型,并能在适当的状态...
中文文章 | 文章字数 | 测试时长 | 准确率 | 速度 | 退格数 | 出错数 | 成绩 |
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《useEffect源码解析》 | 2455字 | 180.0分钟 | 100% | 62 CPM | 156 次 | 6 | 良好,向更快挑战! |
本次出错的字 , , , , , | |||||||
小小建议:
可能对按键不够熟悉,或者对输入法不够熟练所导致,不要急慢慢来,先打对把准确率提高,然后逐渐的加快速度,最后才能打准打快。
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励志名言: 信念最好能由经验和明确的思想来支持。 ——爱因斯坦 | |||||||
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