首先我们要牢记 effect hook 的一些属性:
它们在渲染时被创建,但是在浏览器绘制后运行。
如果给出了销毁指令,它们将在下一次绘制前被销毁。
它们会按照定义的顺序被运行。
于是就应该有另一个队列来保存这些 effect hook,并且还要能够在绘制后被定位到。
通常来说,应该是 fiber 保存包含了 effect 节点的队列。
每个 effect 节点都是一个不同的类型,并能在适当的状态...
中文文章 | 文章字数 | 测试时长 | 正确率 | 速度 | 退格数 | 出错数 | 成绩 |
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《useEffect源码解析》 | 2455字 | 1.0分钟 | 100% | 28 CPM | 6 次 | 0 | 不及格,加强练习! |
小小提议:
总的来说速度上可能不是很快,多练习键位、或英文文章巩固一下,然后试着对应的输入法练习上,多增加词组等、一次性多字的输出,这样可以总体上提高部份速度。
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励志名言: 对于企业来说,我们根本不存在互联网公司,因为每一个公司都是互联网公司。 ——李彦宏 | |||||||
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