定义协程:IEnumerator 方法名()
{
yield return 0/null ;
yield return new WaitForSeconds(1.0f); //协程-等待一定时间在运行下面的代码
}
开启协程:StartCoroutines(方法名());
说明:协程开启会继续执行下面代码,不会等协程方法运行完再执行接下来的方法
StopAllCoroutines() 停止所有的协...
英文文章 | 文章字数 | 测试时长 | 准确率 | 速度 | 退格数 | 出错数 | 成绩 |
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《unity常用词汇》 | 211字 | 6.9分钟 | 92% | 27 CPM | 21 次 | 16 | 不及格,错误太多! |
本次出错的字 :,(,),,/,协,程,-,:,(,),),;,:,,,, | |||||||
小小建议:
正确率比较低,多观察一下出错的字加以修正,一般来讲都要达到95%以上比较好。
可能对按键不够熟悉,或者对输入法不够熟练所导致,不要急慢慢来,先打对把准确率提高,然后逐渐的加快速度,最后才能打准打快。
总的来说速度上可能不是很快,多练习键位、或英文文章巩固一下,然后试着对应的输入法练习上,多增加词组等、一次性多字的输出,这样可以总体上提高部份速度。
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励志名言: 决斗的胜负,只有卡片才知道。 ——武藤游戏 | |||||||
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