游戏科学新作《黑神话:钟馗》亮相,为何不做悟空的DLC而是开发新作?游科的黑神话宇宙前景如何?
C发布之前就启动开发,也不足为奇。而且回溯时间至2020年,在《黑神话:悟空》首次宣传视频发布后不久,游戏科学
注册了一系列与《黑神话》相关的商标。说实话,如果他们哥两个想要发财,待在腾讯里不出来,他们会稳定的多。甚至于他
们做悟空的DLC,例如发一个什么狮驼岭,或者打那个青牛精的DLC,都肯定有更多的人去买。有好口碑的游戏发一个D
LC赚钱,甚至是发一个烂DLC赚钱,是游戏这个行业最常见的事情了。毕竟DLC就跟印钱没什么差别。两年工期300
%+的投资回报率这都是看得到的钱。但是他们没有,他们守住自己的初心,他们想要建立更宏大的黑神话宇宙,毕竟当年冯
骥曾经说过这么一段话。我和团队里的人讲,现在千万不要有“一将功成万骨枯”,今天就赌《黑神话:悟空》会成功这样的
想法。大家来这里,是想做《悟空1》、《悟空2》、《悟空3》,甚至不单做悟空,还有做别的英雄。我们应觉得这件事有
意义,值得把职业生涯投入进去,才来做《黑神话:悟空》,而不是为了让《黑神话:悟空》成功,才来团队。我们当然不排
斥成功,但我们不希望有这种强烈的单款投机心理,这是我们真实的想法。 现在看来,游戏科学的目光确实放得很远,三部
曲的想法或许在游戏还未正式确定时,以中国传统神话传说为基础,构建一个宏大体系的创作方向就已经被纳入了未来的计划
表。可想而知,他是一个不会随便改变自己初心的人。那么再看看这次选的题材,钟馗。本来嘛,就算是出新作,我想来想去
应该也是要出,黑神话:姜子牙。毕竟封神榜在中国也是家喻户晓的,而且姜子牙,本来就是一个可圈可点的人物。结果他们
选择了钟馗。钟馗这个人物,在神话体系中,说大不大,说小又不小。毕竟钟馗也是在唐代的,那由于唐玄宗的重视,钟馗作
为捉鬼之神的地位逐渐确立。皇帝赐给大臣钟馗画像作为新年礼物,成为盛唐以来的惯例,如开元时的名人张说及其后的刘禹
锡等,都有谢赐钟馗图和历日表的作品传世。另外,人们还在敦煌遗书中发现了唐写本《除夕钟馗驱傩文》,是钟馗已在大傩
仪中扮演主角的实证。而且呢,世界上有华人的地方,就有对钟馗的信仰,这种信仰在东南亚地区也很普遍。这个普及的程度
可能比我们想的都要大。选择做钟馗,是有野心,也是在证明游戏科学的实力,就我游戏科学出的游戏,必属精品。题材我选
的,都会成功。而且所以如果钟馗能做起来,那么黑神话未来能容纳的角色会更广,也会更成功,在推广中国传统的道路上也
可以走的更远。可以真正的做到中国传统文化,常年出海。游科是中国文化为基础的3A游戏的开创者和先行者。我能做的只
有支持。